Montag, 9. Februar 2015

Wie schneide ich meine Sims in gimp aus?

Ich habe verschiedene Methoden ausprobiert und das scheint mir das Beste zu sein.

Ausschneiden mit dem Lasso


Natürlich öffne ich zuerst das Bild das ich ausschneiden möchte. 
"Datei - öffnen"

Ich will ja, das der Hintergrund durchsichtig wird und deswegen gehe ich auf 
"Ebene - Transparenz - Alphakanal hinzufügen"


Damit ich die Details besser ausschneiden kann, vergrößere ich das Bild.
"Ansicht - Vergrößerung - 200 %"
Natürlich kann man es noch größer machen.



Dann benutze ich das Lasso. Ich setze das Lasso an und ziehe rund um die Figur die Linie. Ich muss zum Schluss, am Anfang wieder ankommen und den Kreis schließen.


Ich habe mal aufgezeichnet, wie ich ausschneide. Dabei muss ich aufpassen, das ich die Figur nicht wegschneide. 


 Dann gehe ich auf "Bearbeiten - Ausschneiden" ... und dann wird noch das Restliche markiert und ausgeschnitten. Ich schneide es in mehreren Teilen aus. So finde ich geht es einfacher.


Wenn du alles fertig hast, wird das Bild gespeichert.
"Datei - Bild exportieren"
Du musst darauf acht geben, das das Bild als png-Datei gespeichert wird.


Ich hoffe ich konnte euch ein wenig helfen. Wenn ihr Fragen habt, dann könnt ihr mir hier eine Nachricht hinterlassen.

Ich wünsche euch viel Spass!


Freitag, 6. Februar 2015

Wie färbe ich Kleidung um?

Nun zu meinem 2. Tutorial - Wie färbe ich Kleidung der Sims 4 um? 

Ich arbeite wieder mit dem 
Sims4Studio
gimp
und 
PaintNet.

Ich öffne wieder das Sims4Studio ... diesmal klicke ich den Punkt in "Eigenständiges CAS Objekt erstellen" und dann gehe ich auf den Button "Neues Objekt Farbe erstellen".



Ich suche mir nun ein Kleid aus. Wenn man ein Buntes erstellen will, ist ein weißes Kleid als Vorlage, dafür sehr gut geeignet. Du klickst das Kleid an und gehst auf weiter. Dann öffnet sich das Feld "Speichern unter" und du gibst deinem Kleid einen Namen.



Nun siehst du deine Vorlage. Klick auf "Textur exportieren", damit holst du dir nun den Mesh aus dem Programm.


Du gibst auch dem Mesh einen Namen. Der Mesh ist eine DDS-Datei.



Jetzt muss ich mit Paint.Net arbeiten. Ich werde nun die DDS-Datei in eine png-Datei umwandeln. Ich hole mir die DDS-Datei in Paint.Net rein und speicher diese Datei nun als png-Datei ab.



Nun arbeite ich mit gimp. 

Ich hole mir nun die png-Datei von dem Kleid ins Programm und vergrößere es auf 100 %.



Bevor ich das Kleid einfärbe, wird es ein wenig aufgehellt. Dafür gehe ich unter "Farben" + "Helligkeit/Kontast". So sehen die Muster nicht so dunkel oder grau aus. 



Das geht das einfärben los. Du klickst auf den Werkzeugkasten auf das Symbol, ich nenne es mal einen "Farbtopf". Bei dem anderen Feld "Werkzeugeinstellungen, musst du ein Punkt bei "Muster" und einen Punkt bei "Ganze Auswahl füllen" reinsetzen. Ganz oben im Feld stellst du noch "Multiplikation" ein.



Dann suchst du dir dein Muster aus. Dazu muss ich noch sagen, das ich natürlich vorher in gimp nahtlose Muster importiert habe. Dazu brauchst du nur unter gimp - patterns die Muster abspeichern.



Nun klickst du auf das kleine bunte Feld und es öffnen sich deine Muster. Nun kannst du dir ein passendes Muster aussuchen. Du klickst dann nur noch auf das Kleid und schon ist es bunt.



Ich kann auch nur bestimmte Bereiche umfärben. Dazu nehme ich das "Lasso" und zeichne den Bereich ein, den ich bunt haben will.



Auch kann ich das Kleid nur mit einer Farbe einfärben. Dazu gehe ich unter "Farben -Einfärben". Da kannst du ein paar Regler schieben und dann bestimmte Farben damit einstellen.



Dann speicher ich mein umgefärbtes Kleid. Dafür muss ich es aber "Exportieren" -  unter Datei - Exportieren, als png-Datei  abspeichern.



Nun muss ich die png-Datei wieder in eine DDS-Datei umwandeln. Also Paint.Net öffnen und du holst dir deine png-Datei ins Programm und speicherst sie nun als DDS-Datei ab.



Jetzt ist es soweit, du kannst dein umgefärbtes Kleid in das Sims4Studio holen. Also klickst du auf "Textur importieren" und schon ist das Kleid drin.



Wenn du zwei oder mehrere Kleider umfärben willst, kannst du die alle in einer Datei zusammenfügen. Du klickst auf "Swatch hinzufügen" und dann kannst du ein Kleid mit einem anderen Muster hinzufügen.



Ich belasse es nun mal bei zwei Kleider und speicher sie ab.

Nun musst du nur noch die Package-Datei in den Mods-Ordner verschieben.

... und nun sehen wir uns das Ergebnis im Spiel an. 




Sieht doch schon gut aus. 

Ich möchte nochmal erwähnen, das ich mir das alleine ausgetüftelt habe und es durch aus sein kann, dass es auch auf eine andere Art und Weise einfacher geht.

Ich bin für jeden Tipp von euch dankbar!

Nun wünsche ich euch viel Spass!

Wallpaper "Love"










Mesh = EA
Recolors by Annett85

Donnerstag, 5. Februar 2015

Sims 4 "An die Arbeit" - Erweiterungspack

Ja, nun ist es wohl offiziell. Auch EA hat das Video gepostet. Bei uns kommt es im April raus. 

Man kann nun eine aktive Rolle in verschiedenen Berufen spielen ... als Notfallarzt, Polizist, Wissenschaftler und Unternehmer in Bäckereien, Buchhändler, Kunstgalerien, Boutiquen usw.

Auch HIER kann man viel darüber lesen!






Pictures by EA

Mittwoch, 4. Februar 2015

The Sims 4 "Get to Work"


Simswithcheese hat bei youtube einen neuen Trailer gepostet. Soll das ein neues Erweiterungspack für die Sims 4 sein?
Es steht dort, das es am 1. April erscheinen wird. Hoffentlich ist das kein Aprilscherz.

SimsWithCheese has posted a new trailer on youtube. Is this a new expansion pack for The Sims 4?

They say that it will be released on April 1st. Hopefully this is no April Fool's joke.



Nun habe ich auch schon auf der Seite von den ts4news was gefunden.

Wie färbe ich Tapeten um?

Ich habe dieses Tutorial erstellt, weil es kaum sowas in deutsch gibt und ich auch immer mit dem Google-Übersetzer arbeiten muss und wir wissen alle, das da manchmal unmögliche Sachen dabei rauskommen. 

Es werden verschiedene Programme benötigt.

1. Sims4Studio 

Im Sims4Studio gibt es verschiedene Versionen.
Flora = da kann man auch Fliesen erstellen
Vogue = hier kann man auch Posen erstellen
Alice = das ist nicht das Neuste, ich habe das aber im Moment auf meinem PC

2. Bildbearbeitungsprogramme 
gimp
Paintnet
Photoscape

Ich benutze alle drei Programme.

Nun öffnen wir erst einmal das Sims4Studio.



Unter Einstellungen kannst du das Programm auf "Deutsch" stellen.



Zuerst gibst du deinen Namen in das untere Feld ein. Klickst "Wand" an und gehst unter "Neue Objektfarbe erstellen" ins Programm.



Dann suchst du dir eine Tapete aus, klickst sie an und gehst auf weiter.



Dann gibst du deiner Tapete einen Namen ... z.B. "Blumentapete" und klickst auf speichern.



So nun kannst du mit der Maus auf das blaue Feld gehen und kannst die Wand ran- oder auch wegzoomen. Auch kannst du auf dieser Seite der Wand einen neuen Namen oder einen neuen Preis geben und auch der Tapete eine neue Beschreibung verpassen.


Wenn wir auf exportieren gehen könnte man den Mesh der Tapeten abspeichern.



Wir sehen beim abspeichern, das der Mesh eine png-Datei ist. 

Aber ich habe festgestellt, das ich den Mesh nicht benötige. Jedenfalls nicht für das Einfärben. 

Nun benutze ich Photoscape ... ich öffne das Programm.

Dann gehe ich auf die Albumseite und suche mir links die drei Kästchen raus. Klick dann rechts oben auf das kleine Kästchen, neben 400 x 400. Dann geht das Feld "Seitengröße zuweisen" auf. Da gibst du dann 256 x 768 ein.



Dann ziehst du ein nahtloses Muster jeweils in die drei Felder.



... und speicherst dann deine Blumentapete als png-Datei ab.



Dann importierst du deine erstellte Blumentapete und auch gleich das Muster in das rechts unten liegende Feld. Damit wird im Spiel deine Tapete angezeigt.



Man kann natürlich auch gleich mehrere Tapeten erstellen. Du musst nur auf "Swatch hinzufügen" drücken. Dann kannst du gleich eine andere Blumentapete hinzufügen.

Auch kannst du die "Swatch Farben" ändern. Z.B. in den Farben deiner Tapete.



Du kannst noch Schlagworte eingeben. Da gehst du auf die Registerkarte "Schlagworte" und kannst bestimmen ob es Tapeten, Fliesen, Steine  oder Holzpaneel ist. 

Speichern und fertig. Die Package-Datei kommt dann in den Mods-Ordner.


Ich möchte noch erwähnen, das ich mir diese Vorgehensweise selber ausprobiert habe. Vielleicht geht es auch alles einfacher oder besser ... Es ist bestimmt noch so einiges Verbesserungswürdig ... z.B. mit den verschiedenen Größen. Aber vielleicht hat ja jemand einen Tipp für mich. 

Ich beantworte auch sehr gerne eure Fragen!

LG Annett